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游戏名称:英雄往事
游戏类型:竞技策略
研发公司:成都晨月网络技术有限公司
运营公司:成都晨月网络技术有限公司
游戏官网:
游戏状态:不删档内测
游戏简介:是一款回合策略、挑战竞技的可存档MMORPG,由业内资深游戏研发人员组团耗时五年精心打造而成。四大种族各具特色,每个种族兵种都有不同的特异功能,灵活地搭配可组建强大的魔法军团。率领您的军团可以畅快地过关斩BOSS,多样化策略作战可让您无坚不摧,成就经典战役。丰富的装备打造能让您如虎添翼,在公平竞技中放倒一片,让万人敬仰。
游戏特色:
1.游戏画面细致,浓厚的西幻风格画面,紧贴强烈的魔幻剧情;
2.完美的新手引导,良好的游戏体验;
3.策略竞技贯穿始终,彰显游戏的竞技pk精神;
4.rpg+rts的双料玩法,两者创新性地融入到游戏之中。
游戏初印象
游戏画面上,画面细致精细,可见游戏美工还是下了一番功夫的。打造出浓厚的西方魔幻风格的画面,代表性的欧式风情的建筑和器械。人物体格健硕,具有欧洲人物特征,唯一让人不能接受的就是人物的男女区别上很弱,选的女头像,出来时候还是明显的男人体格。
在游戏音乐上,为了营造出具有西幻色彩的游戏氛围,带给玩家更逼真的游戏体验,进入伊甸镇以后,游戏由三段不同风格的乐曲组成。音乐时而轻快愉悦,时而铿锵有力,时而扣人心弦,跌宕起伏,增强游戏的代入感。
这次不删档内测还有一个很大的改变就是融入了大量的魔幻剧情,增强了游戏的代入感,完整了游戏的剧情感。改变了终极封测期间游戏剧情感弱,空洞苍白的感觉,与游戏的魔幻题材和西幻画面更好得融合了在一起。
新手引导
作为一款策略竞技类的游戏,游戏的上手难度不小。但是游戏在新手引导方面下了一番功夫,全方位的对新手进行今日新开传奇游戏引导。在终极封测期间,新手引导做的都已经不错了,而内测期间更是精益求精。细致地指导玩家加点、领取任务、穿戴衣服、招兵解锁、战场走位、施展魔法等,让新手玩家能够尽快地熟悉基本游戏操作,熟悉阿格赛大陆这个陌生的世界。
游戏系统
任务系统
任务多,玩家肯定不寂寞。《英雄往事》中有日常任务的勇者试炼、副本,战神塔,娱乐地图等不同的游戏模式。而且副本都有进度设置,在打倒一个boss后,当前进度加一,下次可以继续沿用之前的进度战斗。而且副本里不用建设城堡,直接点击便能招兵,大大减少了建造城堡所需要的时间。战神塔这块认为还不错,只要运用好策略,选好兵种配合,战神塔这块经验获取是灰常丰厚的。只是有些副本每天又进入次数的限制,像战神塔只能进一次,这点很让人不爽。
技能和魔法系统
前期的种族、职业、天赋选择是基础,后期的技能和魔法学习都要依据职业和天赋来学习,不然就是盲学。游戏中可以学习到的技能包括机械师、破坏法师、召唤法师等30种职业技能,每升一级可以获得一个技能点,只能学习8种技能。这个技能学习比较好的就是,即使学错了,可以去商城买遗忘魔方或遗忘书,洗点重学。
脉络清晰的魔法树,高达93种魔法,丰富了战场玩法。在魔法学习到一定的级别之后,就可以在魔法书中展现出来。同时还可以在魔法书里设置快捷键,这点非常不错,玩家只要拖动魔法到快捷设置栏相应位置,战场施展魔法时按对应的1-6数字键,就可以轻松施展。方便快捷,这样既节省了作战时间,还提高战斗效率。
竞技pk系统
竞技pk可谓是《英雄往事》的一大核心,竞技pk无处不在。对于喜欢竞技策略的玩家来说,这块的体验应该相当让人满意。竞技场、战神塔、角斗场、勇者试炼、夺宝奇兵等,无不彰显pk的仿盛大传奇sf 精神。
相对终极封测的竞技系统,这次对很多竞技系统进行了调整,“挑战图”将升级为“勇者试炼”系统;新增了“夺宝奇兵”系统,不限制进入游戏次数,还新增娱乐地图、战场等系统;“过关斩将”升级为“角斗场”系统,有种古罗马的角斗的痕迹。这个角斗场的设置还算新颖,可以错位竞技,即使对方不在线,玩家可以与对方的影子进行pk,,让玩家可以畅爽pk。
但是众多的竞技系统,也让玩家眼花缭乱,无所适从,很多竞技系统的雷同性让互相之间的区别甚微。
交易系统
交易系统还算丰富,可以点对点交易(玩家之间直接交易,成功以后系统抽税)、摆摊交易(玩家摆摊设定好物品价格,其它玩家自由访问买卖,成功以后系统抽税)、寄售交易(为了区分摆摊和寄售,我们将寄售设定为只能用英雄币交易,这样非人民币玩家就有了一种获得英雄币的途径),交易选择比较多,方便玩家进行交易。
装备系统
这次不删档内测,加入“装备合成”系统,低级装备的附魔、孔数和技能有几率可以置换到高级装备上,起到了变废为宝的效果,同时装备将不再能打孔;加入“宝石加工”系统,宝石加工将是一个技能,您可以通过合成得到最好的宝石;游戏里将会掉落带孔数的装备,并带有随机附魔和技能。
在装备这块比较有新意的英雄任务中,有影子装备和当前装备两套装备,影子装备伴随玩家在阿格赛大陆征程始终的装备,主要是玩家通过任务和打副本获得的,是不会消失的;而当前装备则是玩家在单人任务和副本中直接在地图上显示得到装备,只会在你当前任务中显现出来,是不带出战场的,是一次性装备,有点类似于超人们拯救世界时才需要的一身行头。
在退出游戏时还有醒目提示,让玩家可以清晰地看到没有完成的任务以及离线可以做的冥想,非常人性化的考虑设置。
《仿盛大私服传奇1.76英雄往事》综合评分(满分10分):
画面印象:8分 场景刻画精细,打造强烈的西欧风格,人物角色上塑造模糊,有待改善。
创意特色:8分 游戏系统较多,玩法较多样,特别是任务系统这块,丰富而特色鲜明。相比终极封测,系统有所调整,并强化竞技pk这块,rpg+rts的双料玩法,两者创新性地融入到游戏之中。但是繁多的竞技系统,显得有点杂乱而无章。
游戏操控:8分 游戏的上手难度较高,但在新手引导方面还做的不错,自动战斗和自动寻路比较人性化,但后期发展对策略考验相当强;
平衡设定:8分 技能和种族平衡性很好,各种技能学习在不同的地方有不同的优势;
游戏综合评分:8分
总体评价:
《英雄往事》作为一款MMORPG,在战斗方式上所表现出来的新意还是值得称道的,特别是在竞技策略这块,看的出是费了很大的心思的。rpg+rts的双料玩法,两者创新性地融入到游戏之中。没有无敌的战术,只有无敌的组合。而游戏本身的平衡性使得无论是免费玩家还是付费玩家都能在游戏中找到自己的乐趣。在竞技这块的确做得很足,但是过犹不及,有时太复杂繁多的竞技,会让人无所适从,但是整体体验还是不错的,值得一玩!
关于《英雄往事》:
《英雄往事》是一款回合策略、挑战竞技的可存档MMORPG,由业内资深游戏研发人员组团耗时五年精心打造而成。四大种族各具特色,每个种族兵种都有不同的特异功能,灵活地搭配可组建强大的魔法军团。率领您的军团可以畅快地过关斩BOSS,多样化策略作战可让您无坚不摧,成就经典战役。丰富的装备打造能让您如虎添翼,在公平竞技中放倒一片,让万人敬仰。
《英雄往事》官方网站:
《英雄往事》官方论坛:
《英雄往事》宣传视频:
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