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收费“免费”何为主流 中国网游难解选择题

发布日期:2012-08-15 作者:侠客

收费还是“免费”,这道选择题已成中国网游界的“歌德巴赫猜想”,即使中国网络游戏发展迄今已十年,即使今年2季度中国网游市场收入规模达61.79亿元。但是网游公司对商业模式的选择仍无定论。

所谓免费游戏就是道具收费游戏,它凭借参与游戏的低门槛来吸引最广泛的玩家来参与游戏娱乐。盛大《传奇》凭借这种模式重创辉煌。目前这种游戏模式主要以国产游戏和韩国游戏为代表,也是目前中国网游普遍采用的商业模式。相比之下,时间收费模式在中国日趋没落,仅有《魔兽世界》等少数欧美游戏撑场。

但在今年,风头最劲的两款网游都选择了时间收费模式,盛大《永恒之塔》和金山《剑网3》。甚至一些道具收费游戏也在考虑推出收费版本,如九城《新卓越之剑》。一时间时间收费重回主流的声音不绝于耳。其实从根本上来说,两种模式各有利弊。计时收费可以维护游戏公平性,最大限度保证游戏平衡,玩家的装备和升级,主要靠个人游戏技术和一些运气能实现。减少了作弊的可能。但是计时收费给游戏玩家设置门槛,参与游戏必须消费成为每个玩家的一笔开支。

道具收费模式则能最大限度避免门槛,近几年,民族网络游戏对欧美网游的优势,主要是有赖这种模式。如巨人《征途》、腾讯《地下城与勇士》等,但同时道具收费越来越成为有钱人的游戏,消费与不消费、消费多与少都有着天壤之别。这导致道具收费模式引起因“贫富差距”显著而导致游戏平衡性的丧失来,竞技公平被道具收费直接割裂,也让不少游戏玩家对计时收费怀念不已。

免费游戏越来越受到诟病,两款09年主流网游选择时间收费模式,可以说是受到舆论的影响,但免费游戏凭借自身优点仍然受到大量玩家肯定,这使得时间收费和道具收费之争一时间难分伯仲。在这种背景下,游戏公司试图通过多个游戏版本以最大限度吸收玩家参与。如刚刚推出全免费模式的《新卓越之剑》,传言九城正在筹备推出包月收费版本,与道具收费版本不同的是,这个版本将馈赠玩家10倍经验,无限赠送金币道具。如果传言属实,《新卓越之剑》也将是第九城市第一款同时采取道具收费、全免费和时间收费三种商业模式的网络游戏。

到底采取什么样的商业模式,这在相当一段时间内仍是网游业者最为头疼的问题,或许九城《新卓越之剑》的选择能够成为给大家启迪,不去追求最好的,只求最适合自己的,在未来的中国网络游戏市场,我们将能看到更多像《新卓越之剑》这样同时运行多种商业模式的网络游戏。

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